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  Driver 3 16-12-2017 03:14 (UTC)
   
 
Driver 3:






En los últimos años un nuevo género de juegos

relacionado

con el mundo del robo y el crimen ha explotado.

¿Por

qué? Pues por varias sencillas y llanas razones: una

es que

es (era) un género no muy explotado y sumamente

atractivo, otra y no menos vital, el gran éxito que
tuvo

Grand Theft Auto y Driver.


El protagonista de este título no es otro que el

singular, Tanner, el mismo poli duro que ya

protagonizó los dos episodios anteriores de Driver.

En esta ocasión, Tanner, nuestro implacable policía

secreto y conductor audaz, intenta infiltrarse en

una banda de ladrones de vehículos de lujo cuyo


último pedido consiste en hacerse con 40 coches

de alto rendimiento encargados por un misterioso

vendedor.
 La historia de Driver 3 se desarrolla en

torno a tres ciudades, Miami, Niza y Estambul,


siendo el hilo conductor de ella unas

impresionantes secuencias cinemáticas pre

-renderizadas que aparecen al principio y al final

de cada misión. Un estilo totalmente fotorealista,

una ambientación de lujo y un sonido muy cuidado

nos sumergen de pleno en el juego como si de una


película se tratase. Una de las mejores cosas con

que cuenta el juego.

Aunque cuenta con otros modos de juego, el modo

principal de juego de Driver 3 (historia o

undercover) es completamente lineal y se basa en

la realización de misiones que fluyen acordes con la

historia entre ellas. Cada misión cuenta con unos

claros objetivos, como por ejemplo perseguir un

coche, acabar con todos los enemigos dentro de un

tiempo, hacer volar un determinado punto de la

ciudad, robar coches, plantar bombas en el interior

de un yate, etc., y al final de cada una de ellas

dispones de la opción de grabar, conectar el modo

de Director de Cine, ver la repetición o continuar

en la siguiente misión. Las misiones varían de una a

otra ciudad de las tres con que cuenta (Miami, Niza

y Estambul), y aunque más o menos se parecen

bastante entre sí son muy moviditas.

A fondo
El apartado visual en general es muy bueno.

Texturas, modelos y efectos de luces de gran
calidad, secuencias cinemáticas espléndidas y una representación de las 3 ciudades muy bien ambientadas se encargan de ello. Un ambiente peliculero, exagerado y realmente atractivo

Pero lo mejor sin duda es la representación de los vehículos, su auténtico punto fuerte. Conducir deportivos, turismos, utilitarios, lanchas, gigantescos camiones, rápidas motocicletas y hasta un total de 70 vehículos distintos, es el no va más. La exagerada física de los vehículos es espectacular, al igual que su control, el problema es que en algunos casos presenta ciertos problemas, sobre todo de interacción con el decorado. Algunas veces saltas una rampa y la caída en el suelo es perfecta, pero otras veces la caída es diferente y tu coche empieza a rodar como un poseso, forzándote a reintentar la misión.

Al margen de estos extraños errores, volvemos a reincidir en que tanto la física como el control del juego son realmente vistosos, divertidos y aportan al juego un enorme valor.

capturas:





 






Sistema Opertativo:Windows XP/Windows Vista

Memoria:250 Ram aconsejable 512

Espacio en disco: 2.95 GB

Video:64 MB

Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX

v9.0
.
DirectX 9.0c (incluido) o superior.

Tamaño: 3.8 GB

OPCION1:                                    OPCION2:

               





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